操作方法
| 移動 | 方向キー | ||||||||||||||
| メッセージ送り | エンターキー・スペースキー等 | ||||||||||||||
| Yes | エンターキー | ||||||||||||||
| No | エスケープキー | ||||||||||||||
| アイテム確認 | 場所に応じたそれぞれのキー
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WWAというシステムは、マウスによるクリックでの操作も可能ですが
このゲームではシステムの関係で、キーボード操作に特化した仕様になっています。
マップの移動等であればマウス操作でも支障はありませんが、戦闘画面ではキーボードでの操作をお勧めします。
操作上の注意
メッセージが表示されている最中にアイテム確認キーを押した場合、割り込み操作による不具合でキーボード操作が受け付けられなくなります。
そうなった場合は、マップ画面のどの場所でもいいので、クリックをしてください。
再度キーボード入力が受け付けられるようになります。
マップ説明
マップでは基本的に町や小屋等の施設でのみセーブができます。
逆を言えば、敵の出る場所は確実にセーブ不可です。
今回のゲームにはコンテニューの要素は存在しないので、セーブはこまめに行うといいです。
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ストーリ中にある条件を満たすことでマップ上の特定の場所にこのようなマークが出現することがあります。 このマークを見かけたら、噴出しの出ている場所(絵中の椅子の部分)を調べてみましょう。 ストーリーには直接関係の無い、キャラクターたちのプライベートな会話イベントを見ることが出来ます。 ちなみにこのイベントはストーリーには一切影響を与えません。 このイベントを○個以上見たらEDが変わる・・・ナンノハナシデスカ? |
マップで黒いキャラクターがウロウロしていたらそれが敵シンボルです、調べると戦闘になります。
戦闘を避けたい場合はうまくよけて進みましょう。
マップの中には敵が避けにくい仕様のマップや、追跡型の敵による進路妨害なんて言うこともありますが、どのマップのどの敵も基本的に回避可能となっています。
うまくよけられるポイントを見つけてください。(別に倒してしまえば問題ないんだがな)
ちなみに、ゲーム画面右側にある「Torgger Point」は、ストーリー中盤以降に登場する記憶力や反射神経を問うミニゲームで使用します。
マップの中で動かない敵シンボル(ノンムーブシンボル)がいるときがあります
この敵は普通にうろうろしている敵と比べると比較的強いです。(下手したらそのパートのボスより強いことも・・・)
基本的にそういった敵は倒さなくても物語に支障は無いので、腕試しで挑戦してみるのもいいでしょう。
ちなみに、この敵は一定期間経つと消えてしまいます。(ある条件を満たすとまた登場するらしい・・・)
ここでこっそり情報を一つ。ノンムーブシンボルが消える前のタイミングのどこかには必ずメンバーのパワーアップが起こるようになっています。
なので、普通の状態で倒せなかった場合はまずイベントを進めてパワーアップした後でもう一度挑んでみるのもいいかもしれません。
戦闘時の操作・ルール
戦闘中は基本的に「ツカサの行動」→「サキの行動」→「敵の行動」→「ツカサの行動」・・・という流れで進行します。
ちなみに、逃走に失敗したり、交渉で敵を怒らせてしまった場合はこの限りではないのであしからず。
戦闘コマンドは「FP(フォースポイント)」を消費して技を使っていきます。
現在のFPに関してはゲーム画面右側にある「Force Point」の項目に表示されているので、こまめにチェックしてください。
技のコマンドはこのFPより高いレベルの技は使うことができません。
現在のFP以下のレベルの技を使うか、待機(そのターンはFP消費する行動を一切行わない)を行いましょう。
敵を倒した場合に増える「Busting Point」は敵を何匹倒したかという数値で、特にゲームに関係する数値ではありません。
達成率の目安としてご利用ください。
一部の戦闘では勝利条件の異なる敵が出現することがあります。
ただ敵の体力を0にすればいいという訳ではない戦闘もチョコチョコ混じってくるので、キャラクターの会話にはちゃんと耳を傾けておいてください。
後はプレイしながらコツを掴んでください(手抜きではない・・・決して・・・きっと・・・たぶん・・・もしかしたら)