ユキの花


世界観とキャラがほんわかしてますよね(


コマンドバトルがやや乱暴かと感じた点を除けばほぼ全てが完璧だった作品
全てのジャンルが組み合わさったシステムはなかなか楽しめた
まだトゥルーエンドは見ていませんが、ヒントとかは無いんでしょうか?(p)


よくできてる


前作未プレイ。
本筋に支障ない程度に、話が読めませんでした。
戦闘が遅くてちょっとイライラしましたが、回数が少ないのが救いでした。


バクが残念だったけど。システムがよかったです。(亮汰)


さまざまなシステムが盛り込まれてて良かったです。胸がキュンとしました。


グラフィックが自作が多くシステムが凝っていたから


少し悲しいのにはまってしまいます。
応援したくなります!


最後……泣きました。


グラフィックが良くてストーリーも良かったと思うから。


プリンセス・ロードをプレイしたことがあったので
前作との繋がりがあり良かった。
世界観、ストーリーもよかったが
バグがあったのが少し残念だった。


めっさ面白かったですw


ユキの花楽しかったです!
別の作品も楽しいですね。
新しいWWA作りがんばってください!


(個人的な)上位二つのレベルからはやや離れるものの、この作品も良作側に分類できると考える。
世界観は上手く作れているし、所々で見られる演出の中には光るものも存在する。
画像もこれで大半が自作ということで、作者の絵師としての技量も伺える。

ただし色々と詰め込みすぎと言う印象もある。
ミニゲームやダンジョン、コマンドバトルまで入っているが、それぞれの完成度にもやや疑問。
特にダンジョン要素に関してはそれほど手を入れていないのが伝わってきてしまう。

またこの作品も致命的なバグがあったのも事実。
少々きつい言い方かもしれないが、この規模の作品なでテストプレイを怠るのはいただけない。
こちらも修正版は発表されたものの、やはり気になった点として言及する必要があるだろう。

後、コンテストのような場に出品するのであれば、シリーズ物ではなく独立した作品で勝負してほしかった。
プレイするのはこの作者の作った作品をプレイしたことのある人だけではないはず。

確かに気になる点もあったが、これは!と思わせる光る点もあった。
この作者が次回でどんな成長を見せてくれるのか、興味深く見守りたいと思う。


複数のエンディングがあり、しかも冒頭でその分岐に影響する選択があるという、ある種の勝負をかけた作品。
ただし、繰り返し冒頭からプレイすることになっても苦痛はありませんでした。
それだけ物語が秀逸で、魅せる作品になっていたからだと思います。
素敵な作品をありがとうございます。


感動しました。


前作とのリンクがありおもしろかった。
まだ最高のエンディングを見ていないので頑張ります!


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