Mystic Memoria
ストーリー・システム・グラフィックの全てが良かったです。
今までに見たことのない斬新なシステムを入れているコマンドバトルが最高です。
とにかくグラフィックが綺麗でした。
システムやシナリオ、世界観も良かったです。
これぞコマンドバトルの最高傑作ですね。
ストーリーも凝ってる上にシステムもいい。
悪いところが見当たらなくて、やっていて楽しかった。
システムがいいし 絵も うまい!!
プライベートトークがおもしろい
コマンドバトルが凄い!
前回のバグも解消してよかった!
公開初期はラスボス?のループバグで最後まで作品を楽しむことはできなかったが、
それまでのイベントやユニークな戦闘はかなり素晴らしい出来だと思います。
これからも、頑張ってください^^
すごくこだわりを感じられて、すばらしい作品だと思います。
スゴイはまる(^0p0^)
ストーリー・システム・グラフィックの全てが良かったです。
今までに見たことのない斬新なシステムを入れているコマンドバトルが最高です。
グラフィックからシステムまで凝っていたから。
とにかくシステムが最高!!
絵が上手い!半端じゃない!特にモンスターが!
ほんと、面白かったですww
対戦方法がとてもイイですっ
完成度が高くて驚きでした!すごい。
画像のクオリティ、戦闘の斬新さが良かった。
もう少し戦闘スピードが速くして欲しかった。
恐らくこの方は前大会優勝者の方だろうと推測する。
今回も非常に完成度の高いバトルシステム、質の高い画像を堪能させて頂いた。
今大会の作品の中でも飛びぬけた実力を持っていると感じた。
しかし、気になった点もあるのも事実。
テストプレイの後に手を加えてしまった為だろうか、
修正前にクリアすることができなかったというのはとても残念だった。
修正版が発表されたということを考慮し大きな減点は控えるが、それでも気になった点として挙げさせて頂く。
またミニゲームの難度も高く、修正後にあれをもう一度と思うとなかなか気が乗らなかった。
少なくとも今回は少々乱用しすぎだったと思う。
せっかく絶妙なバトルのバランスが保たれていたのに、
この要素でさらに難度・敷居を挙げてしまったのは惜しまれる。
だが、それを差し引いても今大会の優勝候補の筆頭格であることは間違いないと思う。
次回はプレイする側のことも考えた、一人よがりにならない作品作りを心がけてほしい。
そのバランスをとるのは難しいことではあると思うが、この作者のレベルなら可能だと確信する。
次回作にも大いに期待させて頂く。
システム最高、絵最高、戦略性最高、とにかく全部最高
多分褒め言葉ばかりが並ぶと思うので、個人的な感想を。
コマンドバトルのテンポの悪さがどうにも肌に合わず、クリアまでにずいぶん苦労しました。
また、必要以上にマップが広い気がしたのは、ジャンプゲートパーツの節約があったからでしょうか?
会話イベントも前作にはあった「笑い」や「しんみり」が乏しく、
2度目以降のプレイではガシガシ飛ばし読みしていました。
手の込んだシステム、美しいグラフィックは確かに魅力です。
ただ、今回の作品では、その魅力も活ききらなかったのではないかなと思います。
次回作が、もっと楽しめる作品であることを期待します。
システムがかなり面白い!
システムが圧巻でした。
ちょっと「ゲーム」自体に言及したギャグが多過ぎたかも。
今までのコマンドバトルの中でも最高の出来だったと思います
すごすぎww
話もいいし・・・全てイイです!!最後までできませんでしたが・・とてもイイです!
あそこまで手の込んだwwaは見たことない
最高、
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